1. cvičení výsledek
Entry 1: 28.2.2022, cvičení, 3 hodiny, outcome:
Uz jsem delal predmet minuly rok, prosel jsem si cviceni na zopakovani, vse bylo jasne. Zde je hra:
https://1drv.ms/u/s!Al349RQu28Dnh8AcZ8xlSoac27ZNFg?e=Ea2f93
Zápis z minulého roku:
Entry 1: 9.3.2021, cvičení, 4 hodiny, outcome: https://www.uschovna.cz/zasilka/IZ8HW22GDHF3KM3A-MXU/
Jsem vystrašen z první přednášky. Vypadalo to hrozně složitě. Pracovali jsme vlastně jenom s editorem (žádný C# kód), který jsem do té doby nikdy neviděl (byť jsem o Unity samozřejmě věděl). Tak doufám, že po udělání úkolů budu alespoň trochu tušit.
1: Instalace proběhla v pořádku.
2: Prošel jsem si Karting microgame, což mě bavilo, tutorial krásně zpracovanej, takže to šlo dobře následovat. Překvapila mě jednoduchost editace té hry. Zajímá mě, jak funguje propojení tohoto editoru a nějakého kódu v pozadí, jestli se dá nějak dohledat a podívat se, jak se kód mění, když něco změním v editoru atd.
3:
Game objects - všechno ve scéně je objekt a každý objekt se skládá z komponent. add component.
Skripty - přidání stejné jako u game obj., tady mě zajímá jak se ten skript dá naprogramovat a co všechno umí udělat.. potřeboval bych vidět nějaký příklady pro vytvoření lepší představy
Prefabs - interpretuju tu zkratku jako prefabricated - nějaké objekty, které se v hře budou opakovat často (překážky apod.). Připravím si je a potom je můžu jednoduše drag n dropnout do hry. Všechny prefabs ve hře se dají editovat najednou.
Tag - chápu to tak, že si můžu označkovat nějaké objekty a pak k nim přistupovat v kódu přes ten tag
Layer - dávám si objekty do vrstev a využití je např., že nějakou vrstvu můžu skrýt před kamerou
Dodělal jsem úkoly 1-3. Jdu na čtyřku.
4:
5.1: umim upravit object tak ze do nej nahraju svuj obrazek (BILLBOARD)
5.2: umim upravit menu hry
5.3: umim přebarvit věci ve hře, i když tady mi to nešlo moc. šlo mi obarvit jen např. background najednou, k individuálním kostičkam jsem se neproklikal
5.4: umim pridat stopu za hrace
5.5: zmenil jsem barvu kamery?? nvm uplne presne jak je to definovany... potom muzu menit barvu ruznych vrstev... level - stejne s panackem
5.6: objekty muzu animovat pridanim komponenty
5.7: umim pridat trigger - nejaky misto, ktery kdyz hrac projde, tak se spustí nejaka akce (treba confetti)
5.8: umím přemalovávat vrstvy, ze kterych se sklada scena
5.9: jednoduchy pridani efektu
5.10: jednoduchy bounceru a speederu drag n dropem
5.11: pridani medvidka
Project A
Status | Released |
Author | dadebeats |
Tags | mff-gdintro-2022-a |
More posts
- 4. cvikoMar 30, 2022
- 3.bMar 26, 2022
- 3. cvičení výsledekMar 11, 2022
- PROJECT AMar 10, 2022
- 2. cvičení výsledekMar 09, 2022
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.